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Comedison
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GeFahren² (LEGO mindstorms)

Unterrichtsidee:

Die Schülerinnen und Schüler erstellen ein Programm, das ein Modell steuert. Sie nutzen dazu das Programm LEGO mindstorms. Der Roboter soll z.B. ein Quadrat umfahren.

Methodisch-didaktische Notizen:

Der verbalisierte Programmablauf für ein Quadrat ist:

  • fahre gerade aus (Geschwindigkeit und Zeit bestimmen die Größe des Quadrats)
  • fahre eine 90-Grad-Kurve
  • wiederhole das Ganze vier mal

Die Umsetzung in LEGO mindstorms erfolgt ikonisch. Andere Figuren lassen sich mit den gleichen Befehlen umsetzen.

Technische Arbeitshilfen:

Die Arbeitsaufträge werden mit dem Programm "LEGO mindstorms education" umgesetzt.

Es ist zusätzliche Hardware erforderlich, hier "LEGO mindstorms mit NXT"

Zum Herunterladen:


Text-Datei mit
Arbeitsauftrag

Beispielprogramm
zum Öffnen in
LEGO mindstorms
(Ziel speichern unter...)

Diesen Bereich betreut E-Mail an Dirk Boehmer, PL. Letzte Änderung dieser Seite am 12. September 2012. ©1996-2025 Bildungsserver Rheinland-Pfalz