Roboter

Projektidee:
Die Schülerinnen und Schüler gestalten mit einem Zeichenprogramm Roboter.
Unterrichtlicher Einsatz:
Je nach Zielsetzung kann hier fächerübergreifend gearbeitet werden:
- Arbeitslehre (Technik)
- Bildende Kunst
Aspekte:
Je nach Kenntnisstufe und Zielrichtung sind hier "einfache" bis "hochkomplexe" Arbeiten möglich:
- Gestaltung
Anregungen sind auch im Internet unter Bildsuche z. B. "Roboter" zu finden. - Techniken, beispielsweise
- Kombinationen von Objekten, Radieren, Füllen usw.
- Gruppieren von Teilbildern
- Einsetzen in ein Foto